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Tous les nœuds ci-dessus ont du stockage local temporaire. Les nœuds GPU ont un disque SSD de 800Go et tous les autres ont deux disques SSD de 480Go pour une capacité totale de 960Go. Pour accéder le stockage local pour le nœud, il est recommandé d'utiliser le répertoire temporaire <code>$SLURM_TMPDIR</code> créé par [https://docs.computecanada.ca/wiki/Running_jobs/fr l'ordonnanceur] à cet effet.
Tous les nœuds ci-dessus ont du stockage local temporaire. Les nœuds GPU ont un disque SSD de 800Go et tous les autres ont deux disques SSD de 480Go pour une capacité totale de 960Go. Pour accéder le stockage local pour le nœud, il est recommandé d'utiliser le répertoire temporaire <code>$SLURM_TMPDIR</code> créé par l'ordonnanceur à cet effet; consultez [[Running_jobs/fr|Exécuter des tâches]].


Le stockage temporaire (''scratch'') est un système de fichiers Lustre basé sur la technologie DDN, modèle ES14K. Il est composé de 640 disques NL-SAS de 8To chacun, avec un double contrôleur de métadonnées dont les disques sont des SSD.   
Le stockage temporaire (''scratch'') est un système de fichiers Lustre basé sur la technologie DDN, modèle ES14K. Il est composé de 640 disques NL-SAS de 8To chacun, avec un double contrôleur de métadonnées dont les disques sont des SSD.   
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